カテゴリー別アーカイブ: Game+Marketing

ソシャゲへの反感は、ワインの方程式が生んだ反感と同じとは言えない

新清志の「ソシャゲへの反感はワインの方程式が生んだ反感と同じ」という記事を読んだ … 続きを読む

カテゴリー: Game+Marketing | タグ: , , , , , , , | コメントをどうぞ

コンプガチャはゲーム化(ゲーミフィケーション)とどう関係するのか ?

「コンプガチャはゲーミフィケーションを殺すか~コンプガチャの動機付け理論的解釈~ … 続きを読む

カテゴリー: Game+Marketing, MarCom | タグ: , , , , , | コメントをどうぞ

ゲームのリポジショニング (ジェーン・マクゴニガル「幸せな未来はゲームが創る」評)

Reality Is Brokenを原題とするこの本の、一貫したテーマであり、業 … 続きを読む

カテゴリー: Books, Game+Marketing | タグ: , , , , , , , | コメントをどうぞ

Gamificationは動詞由来のコトバ

以前のポストに、Gamificationという名詞と同時に、動詞が重要だったので … 続きを読む

カテゴリー: Advertisement, Game+Marketing | タグ: , , , | コメントをどうぞ

良いゲーム化、悪いゲーム化

漠然と、ゲーム化にもよいものと悪いもの、があるだろう、と思っていた。 昨日(20 … 続きを読む

カテゴリー: Game+Marketing | タグ: , , , , | コメントをどうぞ

Engagement buildingの双方向性について

高広さんの講演録が本人の手により公開されていて、興味深く読んだ。途中いろいろな洞 … 続きを読む

カテゴリー: Game+Marketing, MarCom | タグ: , | コメントをどうぞ

ゲーミフィケーションといわず、ゲーム化と呼ぼう(補遺)

前2回のポストで、ほぼ言いたいことは言ったつもりだったが、新たに2つのことを加え … 続きを読む

カテゴリー: Game+Marketing | タグ: , , , | コメントをどうぞ